《大武俠物語》中玩家得到大俠的協助開始了武林之旅,是大俠就會有各自的愛恨糾葛,誰也別想置身事外!玩家了解大俠們之前的糾葛之後,可以利用他們特有的「緣」(也就是人際關係)調整隊伍,將能強化隊伍內的指定大俠的能力,可別小看這個設定呀。
一開始送的角色之後也有機率從召喚處取得,不用糾結於要選誰的問題
就算是有關係的兩人,也不代表其他的「緣」就會相同
挑戰方式很簡單,只要點擊角色就可讓指定的角色出擊、打擊怪物就會掉落能量,當角色能量值累積滿之後就可使用技能,同時發動攻擊(含技能)就可以造成連擊;當玩家通關到一定進度之後就可使用託管讓大俠們自動攻擊敵人,不滿意時也可隨時切換回手動控制,相當方便。
手動和託管都可指定敵人攻擊
每次挑戰關卡都必須耗費一定的體力(普通關卡 5 點、Boss 層 10 點、活動 10 點,每 6 分鐘會恢復 1 體),若不想重複刷關浪費時間,每天也有 30 次的免費掃蕩可用,普通關卡沒有次數上限、Boss 關則是 3 次、活動關卡大多為 1 次(次數會顯示在上面);掃蕩時玩家也不用等待結果,馬上就會得到關卡中的相關獎勵和經驗。
遊戲中的大俠們只有品質之分,入手後都得從 1 星大俠開始養起(耗費糧食而非銀幣),去掉難以入手的橙色大俠之外,玩家可抽到紫色(五星)和藍色(四星)大俠,關卡中則是可得到綠色(三星)大俠;大俠們提升等級時並不會隨著等級提升而升星,玩家還得收集碎片(多種途徑入手,大多為召喚、刷關卡、兌換等)才能升星,升星除了要碎片之外還得提升大俠的等級,同時擁有足夠的輔助材料才能順利升星,不過這些都能在關卡中輕易取得,甚至從限時商店中購買,除了碎片之外的材料都基本上入手難度不高。
除了活動之外,奇遇中也有大量活動可以參加,等級越高可參與的活動就越多,每天有兩個時段(中午 12:00~14:00、晚上 18:00~20:00)還可免費各補充體力一次;喜歡 PK 競技的玩家也有比武可選,不過想要打贏對手可沒那麼容易唷。
《大武俠物語》提供了大量獎勵和活動給玩家,只要肯進遊戲花點時間就可以拿到大量獎勵,短時間內拿滿 100% 活躍度也不是問題,搭配掃蕩、託管功能等,就算玩遊戲的時間不多也不會差別人太多;部分活動不需要體力也能參與,有空參加就不要錯過囉。
QR CODE
Recommended article: Chomsky: We Are All – Fill in the Blank.
This entry passed through the Full-Text RSS service - if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.
留言列表