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[新聞] 《英雄聯盟》設計師證實前《魔獸世界》首席系統設計師鬼蟹加入 Riot
Jan 15th 2014, 11:46, by jo90j00 ( J哥萬歲 )

摘自:巴哈姆特GNN

  昨日傳出前《魔獸世界》首席系統設計師鬼蟹(Greg Street)到《英雄聯盟》開發商 Riot 擔任首席遊戲設計師的消息後,Riot 《英雄聯盟》的遊戲系統設計師 Alexander "Xelnath" Brazie 與首席內容設計師 Ryan "Morello" Scott 都已經證實了這件事。

  Xelnath 在美國論壇 Reddit 針對玩家發表的「鬼蟹現在是 Riot Games 首席遊戲師」文章提出看法表示,他真的很期待與鬼蟹再次合作,他們當初共同合作原始的死亡騎士天賦、一堆職業設計工作,尤其是術士。鬼蟹多年來在(《魔獸世界》)論壇「前線」擔任坦克,一直面對許多玩家對於研發團隊集體(而非他個人)做成的決策不滿、蜂擁而來的批評,「你很難找到許多人(像他一樣)能在看了論壇 8 小時之後,還可以把其他人逗樂,他幫助團隊中許多有創意的人在眾多的限制下找出最好的解決方案。」

Xelnath 說,他相信鬼蟹可以為 Riot 做很多很多的事情,鬼蟹是一個鼓舞人心的管理者,可以幫助嚇壞的年輕人在自己身上找到自信。如果這不是一個人的能力,他不知道什麼叫做能力。一個首席設計師並非外界很多人所想的那樣,他們不是有魔法般的設計創作者每天晚上解決問題,相反的他們是幫助、領導並教導那些在戰場上為正確決策而戰鬥的人。在這方面,「我對於鬼蟹完全的信任,而這工作就是他在這裡要做的」。

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前《魔獸世界》首席系統設計師鬼蟹到《英雄聯盟》開發商 Riot 擔任首席遊戲設計師


  至於有玩家問到鬼蟹到 Riot 的頭銜與 Ryan "Morello" Scott 相同、是不是代表 Morello 會被取代,Morello 也在官方論壇上回覆說,「不會,《英雄聯盟》是個龐大的遊戲、有大量的事情要做」,尤其在領導方面真的很需要大量的幫忙,現在有太多事情需要同一個人來處理,他很樂見這個狀況將有所改進。他們會分工一些事情由其(鬼蟹)領導,確保更多工作都可以獲得支援,而整個研發團隊每個人所做的事情並沒有太大的改變,像 Statikk 仍負責遊戲調整、Meddler 負責英雄研發,他們現在將更能專注在自己的工作上。

  當有玩家問到,那這樣有兩個坦克一起打一個副本( Dungeon)將會是什麼狀況時,Morello 回答,「我們現在已經大到可以打一個團隊副本(Raid)了。」

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