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AMD於遊戲開發者大會宣示全面支援全新DirectX 12
Mar 24th 2014, 09:51, by GNCnews

  AMD(NYSE:AMD)宣布支持微軟及其更新的繪圖應用編程介面 DirectX 12,DirectX 過去近 20 年來持續引領個人電腦遊戲的發展,全新版本堪稱類遊戲主機(console-like)版本。AMD 於微軟贊助的 DirectX:不斷演進的微軟繪圖平台研討會上,宣布所有搭載次世代繪圖核心架構 (Graphics Core Next architecture;GCN)的 AMD Radeon GPU 都將支援 DirectX 12。

  AMD 將支持並和微軟合作,聯手推動 API 的世代躍進,持續為開發商與終端使用者改進使用體驗。

  AMD 全球副總裁暨繪圖產品部門總經理 Matt Skynner 表示,AMD 堅信較低成本的 API 開發,將能造福遊戲玩家與遊戲開發商。Mantle API 的推出,證實了 AMD 對於提供卓越效能的承諾,我們也期待能夠藉由支援產業標準的 DirectX 12,來提供相同的效能增進。

  DirectX 12 將為遊戲開發商提供絕佳機會,藉由全新的精簡開發語言,從個人電腦顯示卡中提取更多效能,降低 API 的成本。DirectX 12 將是繼 2008 年問市的 DirectX 11 後,平台上首次的世代躍進。

  微軟 Windows 繪圖部門開發經理 Anuj Gosalia 表示,AMD 一直是 DirectX 開發過程中的重要夥伴,在 Direct X API 邁向新里程碑的同時,我們期盼延續與 AMD 緊密的合作關係,讓玩家在使用AMD硬體時能享受最佳的效能。

  AMD Radeon GPU 支援 DirectX 12 的時程將於稍後公布。

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