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Supercell:市場行銷很重要 2014年收入17億美元
Mar 25th 2015, 06:38

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Supercell無疑是2014年最賺錢的手遊開發商,憑藉著旗下暢銷手遊《Clash of Clans》、《Hay Day》和《Boom Beach》的功勞,Supercell近日公布公司2014財年收入資料,公司在2014年的收入達到17億美元,幾乎是2013年收入的3倍之多;利潤為5.65億美元,與2013年的2.67億美元相比,也成長2倍。

Supercell聯合創始人兼首席執行官Ilkka Paananen表示,公司對於《Boom Beach》在市場的表現感到非常自豪,因為《Boom Beach》在一些關鍵市場,都進入暢銷榜前10名。

《Boom Beach》是2014年上線的遊戲,而在之前Supercell已有《Clash of Clans》、《Hay Day》2款人氣遊戲,而在2014年內,Supercell也對《Clash of Clans》、《Hay Day》分別進行了24次和30次更新。

Paananen強調市場行銷對於公司獲得成功的重要性,他表示,2014年Supercell的行銷費用達到4.4億美元,不僅在韓國首爾等區域市場購買廣告位,也曾登陸中國的一檔熱門電視綜藝節目(湖南衛視快樂大本營)。Paananen認為,這有效幫助Supercell在開拓海外市場方面領先於其他歐美移動遊戲公司。

目前,Supercell擁有約150名員工,短期內並無大幅擴張公司規模的打算。相比之下,另一家移動遊戲巨頭 King在財報中稱公司2014年收入22.6億美元,為Supercell全年收入的1.45倍,但King的員工人數達到1200人。


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