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電腦遊戲娛樂 轉向行動遊戲
May 20th 2014, 04:23
資策會產業情報研究所(MIC)調查台灣網友數位遊戲娛樂現況,發現網友在玩電腦遊戲時,還會同時進行「聽音樂(52.8%)、使用即時通訊軟體(47.1%)、瀏覽社交網站(36.1%)」等娛樂行為,其中「使用即時通訊軟體」的行為,較2013年增加6.5%,更多網友的電腦遊戲娛樂行為,開始轉移至行動遊戲,同時使用即時通訊軟體與朋友互動,也成為主要的娛樂消費行為之一。
資策會MIC產業分析師丁鴻裕表示,傳統媒體的線上遊戲宣傳效應有逐年降低的趨勢,網友得知線上遊戲的資訊管道,已逐漸轉移至遊戲討論區、親朋好友介紹等社群媒體平台,顯示使用口碑已經成為網友取得線上遊戲資訊的重要影響因素。
資策會MIC表示,2013年網友使用線上遊戲的平均時間為1.93小時,網頁遊戲平均時間為1.53小時,至2014年則分別下降至1.62及1.27小時。玩電腦遊戲的比率也逐年進降低,目前僅單機套裝遊戲和多人連線競技遊戲較去年略增。
丁鴻裕表示,網友玩電腦遊戲的時間縮減,是受到多元載具切割消費者的遊戲時間所致,網友將遊戲時間轉移至移動性較佳的行動裝置,是影響網友玩電腦遊戲的平均遊戲時間逐年降低的主要原因之一。 This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.
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kkoki0httzobg
線上遊戲排行榜2013/2014,進擊的巨人線上看,candy crush saga外掛,正妹寫真三圍
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