日經新聞8報導,根據日本電玩專門雜誌Famitsu彙整的資料顯示,因遊戲軟體數量不足,拖累上季(2014年10-12月)任天堂(Nintendo)Wii U遊戲主機日本銷售量僅20萬台,較去
MoneyDJ新聞 2015-01-09 記者 蔡承啟 報導
日經新聞8報導,根據日本電玩專門雜誌Famitsu彙整的資料顯示,因遊戲軟體數量不足,拖累上季(2014年10-12月)任天堂(Nintendo)Wii U遊戲主機日本銷售量僅20萬台,較去年同期驟減55%。報導指出,Wii U年間銷售量約一半集中在年末聖誕旺季期間,而主要市場日本銷售不振,恐讓Wii U今年度(2014年度;2014年4月-2015年3月)全球銷售量目標難達成。
任天堂預估今年度Wii U全球銷售量將年增36%至360萬台,而據日經新聞指出,上述年度銷售量目標中、日本市場銷售量預估將佔3成(約108萬台),而2014年4-12月期間Wii U日本銷售量較去年同期驟減35%至42萬台。
不只Wii U銷售陷入苦戰,任天堂裸眼3D掌上型遊樂器「Nintendo 3DS」的狀況也好不到哪裡去。
報導指出,任天堂雖陸續推出「妖怪手錶2 真打」等多款暢銷遊戲軟體,且也於去年10月11日推出新版3DS(News 3DS/News 3DS LL)搶市,但仍無法填補舊款3DS銷售下滑的缺口,上季3DS系列機種(3DS+3DS LL+New 3DS+New 3DS LL)日本銷售量較去年同期下滑14%至155萬台、2014年4-12月的銷售量驟減32%至246萬台。任天堂預估今年度3DS系列機種銷售量將年減2%至1,200萬台。
據報導,因智慧手機普及衝擊遊戲機銷售,故截至2013年度為止任天堂已連3年呈現營損,而任天堂2014年4-9月的營損額雖縮小至2億日圓,惟因日本年末旺季銷售不振、加上歐洲市場銷售也因景氣低迷而陷入苦戰,故任天堂定下今年度營益要達400億日圓的目標恐難達陣。
任天堂將在1月28日公佈上季財報及遊戲機銷售量數據。
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